حالت گیمینگ تاشو به اندروید ۱۷ اضافه می‌شود؛ کنترلر مجازی قابل شخصی‌سازی برای نمایشگرهای تاشو

حالت گیمینگ تاشو، به اندروید 17 می‌آید

گوگل در حال توسعه قابلیت جدیدی برای سیستم‌عامل اندروید ۱۷ است که تجربه بازی را روی گوشی‌های تاشو به سطحی کاملاً جدید ارتقا می‌دهد. این قابلیت که «حالت گیمینگ تاشو» نام دارد، هنگام باز بودن دستگاه، یک کنترلر مجازی کاملاً قابل شخصی‌سازی را در نیمه پایینی نمایشگر قرار می‌دهد، در حالی که تصویر بازی در نیمه بالایی صفحه اجرا می‌شود و تجربه‌ای شبیه به کنسول‌های دستی را فراهم می‌آورد.

طراحی و عملکرد کنترلر مجازی در اندروید ۱۷

در نسخه فعلی، نمایشگر به‌صورت مساوی میان بخش بازی و کنترلر مجازی تقسیم می‌شود و هر کدام نیمی از صفحه را در اختیار دارند. کنترلر مجازی در سطح سیستم‌عامل، ورودی‌های یک دسته بازی را شبیه‌سازی می‌کند و از مجموعه کاملی از ورودی‌های استاندارد شامل جهت‌نمای چهارجهته، آنالوگ چپ و راست، دکمه‌های A، B، X و Y، کلیدهای L1، L2، L3، R1، R2، R3 و دکمه Start پشتیبانی می‌کند. این ویژگی با هر بازی که از کنترلر پشتیبانی کند، بدون نیاز به تغییرات اضافی سازگار خواهد بود؛ تنها شرط این است که بازی از طراحی تطبیقی برای نمایش در نیمی از صفحه بهره ببرد.

حالت گیمینگ تاشو، به اندروید 17 می‌آید
حالت گیمینگ تاشو، به اندروید 17 می‌آید

شخصی‌سازی گسترده برای تجربه‌ای ارگونومیک‌تر

با وجود اینکه هنوز امکان تغییر اندازه بخش اختصاص‌یافته به کنترلر وجود ندارد، این قابلیت در نسخه آزمایشی گزینه‌های شخصی‌سازی متعددی را در اختیار کاربران قرار می‌دهد. کاربران می‌توانند چیدمان پلکانی دکمه‌ها را انتخاب کنند که از نظر برخی افراد ارگونومی بهتری دارد و اندازه دکمه‌ها را در سه حالت کوچک، متوسط و بزرگ تنظیم کنند. همچنین کنترلر از حالت تیره پشتیبانی کرده و گزینه‌ای برای فعال یا غیرفعال کردن بازخورد لرزشی در اختیار کاربر قرار می‌دهد. مهندسان گوگل تلاش کرده‌اند فرآیند نمایش و مخفی کردن کنترلر مجازی تا حد امکان ساده و روان باشد و کاربران می‌توانند هر زمان که بخواهند، چه پیش از اجرای بازی و چه هنگام انجام آن، کنترلر را فعال یا غیرفعال کنند.

حذف خودکار کنترلر مجازی در صورت اتصال دسته فیزیکی

یکی از ویژگی‌های هوشمندانه این قابلیت، حذف خودکار کنترلر مجازی از صفحه در صورت تشخیص اتصال یک دسته بازی فیزیکی از طریق USB یا بلوتوث است. این موضوع تجربه کاربری را روان‌تر کرده و از شلوغی بیش از حد صفحه جلوگیری می‌کند. مهم‌تر از همه اینکه طی ماه‌های آینده این قابلیت به پروژه AOSP اضافه خواهد شد و تمام تولیدکنندگان گوشی‌های اندرویدی می‌توانند این ویژگی را متناسب با محصولات خود توسعه دهند، آن را شخصی‌سازی کنند و بهترین تجربه ممکن را برای گوشی‌های تاشوی خود ارائه دهند. با توجه به اینکه قابلیت‌های گیمینگ به‌ندرت به نسخه اصلی اندروید اضافه می‌شوند، این حرکت گوگل نشان از توجه جدی این شرکت به بازار رو به رشد گوشی‌های تاشو و نیاز کاربران به تجربه بازی بهتر روی این دستگاه‌ها دارد.

مجله دنیای موبایل

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *